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Listar por autor "Navarrete-Cardero, Luis"
Mostrando ítems 1-20 de 102
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Trabajo Fin de Máster
Un acercamiento a la crítica de videojuegos
Contreras Limones, Antonio (2016)En el presente trabajo hemos querido realizar un estudio, análisis y crítica de la crítica de videojuegos en España. Para ...
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Trabajo Fin de Máster
Un acercamiento a la narrativa transmedia. Caso de estudio : Los Vengadores de Marvel Studio
Morillo Maqueda, María (2019)Stan Lee no imaginaría cuando escribió por primera vez un cómic de Marvel, allá por 1962, que medio siglo después, aquella ...
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Artículo
Adaptación 2.0. Estudios comparados sobre intermedialidad [Reseña]
Navarrete-Cardero, Luis (Universidad de Sevilla, 2018) -
Trabajo Fin de Grado
Alzar el vuelo
Domenech Melgarejo, Ana; Manovel Cabello, Jesús (2020) -
Artículo
"Ana y los lobos": la metáfora fílmica o el surrealismo ideológico
Navarrete-Cardero, Luis (2007) -
Trabajo Fin de Grado
Análisis de la concentración de jugadores en torno a videojuegos que incorporan loot boxes
Ruiz Cortejosa, Carlos María (2022-07)La mayoría de jugadores se concentran en videojuegos que incorporan un modelo de monetización predatorio estrechamente ...
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Trabajo Fin de Grado
Análisis de la industria cinematográfica en Guadalcanal: el Cine Emperador
Bernabé Segura, Rosa (2023-06) -
Tesis Doctoral
Análisis de la retronarratividad como fundamento de la comunicación y la estética videolúdica
Martin Rodríguez, Iván (2016-10-17) -
Trabajo Fin de Grado
Análisis de las cabeceras de las series de ficción. Las series más vistas: AMC, HBO Y NETFLIX.
Renqué Fernández, Andrea (2018)Para realizar este estudio, recurriremos en primer lugar a una aproximación al estudio de los llamados “genéricos” del ...
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Trabajo Fin de Máster
Análisis sobre la relevancia narrativa de los espacios en la saga Soulsborne
Campos Méndez, Antonio Francisco (2019) -
Artículo
Una aproximación a los paradigmas de la teoría del videojuego
Navarrete-Cardero, Luis; Gómez Pérez, Francisco Javier; Pérez Rufí, José Patricio (2014)Este trabajo pretende delimitar el marco teórico de los denominados Game Studies, investigaciones centradas en desvelar ...
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Trabajo Fin de Máster
Una aproximación al concepto de narrativa transmedia. El caso de Midnight Diner
Liu, Yi (2020-06)En este Trabajo Fin de Máster, elegimos Midnight Diner (Abe Yaro, 2006) como un caso típico para la investigación, por ...
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Artículo
Aula de videojuegos, un proyecto académico
Barrientos Bueno, Mónica; Navarrete-Cardero, Luis (2012)Aula de Videojuegos es un proyecto académico multidisciplinar de investigación, formación y desarrollo de la Facultad de ...
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Artículo
¿Un aula de videojuegos? Un acercamiento académico al videojuego
Navarrete-Cardero, Luis (El País, S.L., 2012-05-23) -
Artículo
Beyond Rules and Mechanics: A Different Approach for Ludology
Vargas-Iglesias, Juan José; Navarrete-Cardero, Luis (SAGE Publishing, 2020)Due to its affiliation with formalism, ludology, the scientific perspective prioritized in game studies, considers the ...
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Artículo
Brothers. A Tale of Two Sons
Navarrete-Cardero, Luis (El País SL, 2013-09-24) -
Artículo
Can We Programme Utopia? The Influence of the Digital Neoliberal Discourse on Utopian Videogames
Navarrete-Cardero, Luis; Vargas-Iglesias, Juan José (Information Society Research, 2018-08-08)This article has a dual purpose. The first is to establish the relationship between videogames and utopia in the neoliberal ...
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Capítulo de Libro
Carmen y la españolada
Navarrete-Cardero, Luis (Universidad de Sevilla, 2010) -
Capítulo de Libro
Carmen, un mito en plural : estereo(a)tipias, convergencias y divergencias
Navarrete-Cardero, Luis (Universidad de Sevilla, 2010) -
Capítulo de Libro
Cine y cine
Navarrete-Cardero, Luis (Eihceroa (Equipo de investigación en Historia del Cine español y sus relaciones con otras artes), 2002)